| 有阻尼強迫振動 | ||||
2D 非共振情況 1.選擇View Workspace,勾選X,Y Axes,按close 2.於原點(0,0)建立一節點 3.在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Ground 4.選取 下方座標輸入X=3,Y=0,W=1.2,H=1.2。 5.在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Mass 6.選擇 7.在滑塊的左右兩端各建立一個節點,在Window的選單下選擇 Apperance,將其改名為PA、PB。 8.選擇 9.在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Slot A。 10.先點選Mass下的PA點,再按住Shift鍵不放,點選Slot A, 按 11.重複上述步驟10、11,將PB與Slot B連結。 12.在Window的選單下選擇Properties,點選Mass, 將其質量(mass)設為10kg,並將初始位置x設為3.6m。 13.在Window的選單下選擇Properties,點選Spring Damper, 將其 彈性係數K設為500N/m,長度length設為3m, 阻尼係數K設 為50N-s/m 14.選 15.在Window的選單下選擇Properties,點選Force, 將水平力Fx設為 -100*sin(20*t)N。 16.分析Mass的位移、速度及加速度,所以點選Mass,並在Measure 的選單下選取位移、速度、加速圖。 17.按 (如右圖所示) 2D 共振情況 其分析步驟同非共振情況,僅於步驟16. 在Window的選單下選擇Properties,點選Force,將水平力Fx設為 -100*sin((50^0.5)*t)N。 分析Mass的位移、速度及加速度,所以點選Mass,並在Measure的選單下選取位移(Position)、速度(Velocity)、加速度(Acceleration)圖。 按
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位移(Position)
速度(Velocity)
加速度(Acceleration)
2D 共振
位移(Position)
速度(Velocity)
加速度(Acceleration) |