有阻尼強迫振動

2D 非共振情況

1.選擇View Workspace,勾選X,Y Axes,按close

2.於原點(0,0)建立一節點 (Point element),做為固定端。

3.Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Ground

4.選取 (Square),拉出一方形滑塊。

下方座標輸入X=3Y=0W=1.2H=1.2

5.Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Mass

6.選擇 (Spring Damper),連接GroundMass

7.在滑塊的左右兩端各建立一個節點,在Window的選單下選擇

Apperance,將其改名為PAPB

8.選擇 (Slot element),在座標原點(0,0)上,畫出一滑槽。

9.Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Slot A

10.先點選Mass下的PA點,再按住Shift鍵不放,點選Slot A

將兩物件連結。

11.重複上述步驟1011,將PBSlot B連結。

12.Window的選單下選擇Properties,點選Mass

將其質量(mass)設為10kg,並將初始位置x設為3.6m

13.Window的選單下選擇Properties,點選Spring Damper

將其 彈性係數K設為500N/m,長度length設為3m

阻尼係數K 50N-s/m

14. (Force),從Mass上拉出一力量。

15.Window的選單下選擇Properties,點選Force

將水平力Fx設為 -100*sin(20*t)N

16.分析Mass的位移、速度及加速度,所以點選Mass,並在Measure

的選單下選取位移、速度、加速圖。

17. ,開始進行分析。

(如右圖所示)

 2D 共振情況

其分析步驟同非共振情況,僅於步驟16. Window的選單下選擇Properties點選Force,將水平力Fx設為 -100*sin((50^0.5)*t)N

分析Mass的位移、速度及加速度,所以點選Mass,並在Measure選單下選取位移(Position)、速度(Velocity)、加速度(Acceleration)圖。

,開始進行分析。(如右圖所示)

 


完成圖


2D 非共振

位移(Position)

 速度(Velocity)

加速度(Acceleration)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2D 共振

位移(Position)

速度(Velocity)

加速度(Acceleration)